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CCC @ WCG mit n!faculty

Computer Camp[us] Cologne auf den World Cyber Games 2008 mit n!faculty

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Wie der begeisterte eSport-Fan weiss, finden vom 5. bis 9. November diesen Jahres die World Cyber Games 2008 in der eSport-Hauptstadt Köln statt. Rund 800 Spieler aus 78 Nationen werden um die begehrten Medaillen kämpfen und versuchen ihre Nation erfolgreich und würdevoll zu vertreten. Kein anderes deutsches Team entsendet Spieler in so vielen Disziplinen (WC3 / FIFA / Starcraft / AoE / Carom 3D / Halo 3 / Need for Speed) wie n!faculty. Aber n!faculty engagiert sich nicht nur im sportlichen Rahmen der WCG

Parallel zur WCG finden unter der Dachmarke Computerspiele Camp(us) Cologne (CCC) mehrere Veranstaltung rund um das Gaming statt. Die Veranstalter des CCC haben es sich zur Aufgabe gemacht, sich in Sachen Computerspiele verstärkt zu engagieren und über diese, in Verbindung mit verschiedenen Bereichen, wie zum Beispiel Pädagogik, Gesellschaft, Wissenschaft, Medien oder Kultur, kostenlos zu informieren. (Weiter lesen)

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POV neuer Premium-Partner von n!faculty

Point of View ist neuer Premium Partner des n!faculty e.V.

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Point of View ist von nun an Premium Partner von n!faculty. Die entsprechende Vereinbarung wurde im Februar 2009 von den Vertretern des Point of View Unternehmens sowie dem Management von n!faculty getroffen.

Point of View, sehr bekannt für die große Produktvielfalt bei Nvidia Grafikkarten, wurde im Jahr 2000 gegründet. Seit dieser Zeit ist der Verkauf von Point of View Grafikkarten exponentiell gestiegen und Point of View ist nun in mehr als 70 Ländern weltweit vertreten. Der Hauptsitz von Point of View befindet sich in den Niederlanden, von wo aus der gesamte europäische Markt durch ein vielsprachiges Vertriebsteam betreut wird. (Weiter lesen)

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Jubiläums-Interview mit dem n!faculty-Management

10 Jahre n!faculty

- Jubiläums-Interview mit dem n!faculty-Management -

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Vor 10 Jahren wurden die Grundsteine für das heutige n!faculty gelegt. In einem Gemeinschaftsinterview lassen Carsten ‘n!Wepster’ Kunde, Guido ‘n!Gee73′ Schröder, Peter ‘n!law’ Siedlatzek, Kilian ‘n!derleo’ Ricken und Frank ‘n!Pee23′ Pinter die letzten 10 Jahre Revue passieren und zeigen, was wir in Zukunft von n!faculty zu erwarten haben. (Weiter lesen)

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Heizstrahler.de – Im neuen Onlineshop bequem einkaufen

Heizstrahler.de – Im neuen Onlineshop bequem und sicher einkaufen

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Ob in Bad, Küche, Wohnzimmer, Sporthallen, Wintergarten oder in Werkstätten, sie können nahezu überall als Heizkörper fungieren und somit Winter und Herbst, die bald vor der Tür stehen, angenehmer machen. Die Rede ist von Heizstrahlern. Sowohl im privaten als auch gewerblichen Bereich ist es manchmal unumwindbar, Heizstrahler zu benutzen. Speziell wenn es darum geht größere Flächen zu erwärmen, kommt es auf Qualitätsware an. Denn sowohl die Lautstärke als auch der Energieverbrauch spielen bei der Wahl von Heizkörpern eine wichtige Rolle. (Weiter lesen)

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Tourinaut.de ist neu

Tourinaut.de ist neu

- Mehr Angebote, komfortable Buchung, benutzerfreundlicher -

Copyright: tourinaut.de

tourinaut.de, eines der führenden Reiseportale in Deutschland, Österreich und der Schweiz, wurde erneuert. Die Seite rund ums Reisen ist mittlerweile über mehr als 2000 Internetadressen wie billigreisen.de oder reiseinfos.de zu erreichen und bietet den Usern einen Rundumservice bei Urlaubsreisen: buchen, informieren und Urlaubspläne gestalten – hier gibt es das volle Paket. Auf der neuen Seite wurde der Service nun erweitert und optimiert, um das Buchen noch benutzerfreundlicher zu gestalten: Schneller, komfortabler und eine riesige Auswahl an Reisen – das ist neu auf tourinaut.de.

Mehr Angebote
Die neue Seite bietet den interessierten Reisenden ein erweitertes Angebot an Reisemöglichkeiten. Städtereisen sowie nahezu alle Ferienhausanbieter im direkten Preisvergleich ermöglichen eine schnelle Art der Reiseplanung. Geld sparen kann man auch unter der Rubrik Mix & Spar, bei dem der Urlauber sich die Reise individuell und eigennützig zusammen stellen kann. Auch gibt es nun ein Linienflugmodul, das nahezu alle Billigflieger im Angebot hat. (Weiter lesen)

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Der n!faculty Jahresrückblick 2008

Der n!faculty Jahresrückblick 2008

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Januar 2008
Neues Jahr, neue Teams, neue Partner – n!faculty leitet ein erfolgreiches Jahr ein

Das Jahr 2008 startete mit vielen Präsentationen neuer Partner und neuer Teams. So sollte sich bereits Anfang Januar zeigen, dass es sowohl sportlich, als auch wirtschaftlich und gesellschaftlich weiter voran gehen sollte mit n!faculty.

Im Bereich Profi-Teams präsentierte n!faculty das wohl erfolgreichste Counter-Strike 1.6 Team, das bis heute unter der Flagge des Vereins gespielt hatte. Darüber hinaus wurde auch der weibliche Anteil an Vereinsmitgliedern durch die Verpflichtung eines Counter-Strike Female Teams ausgebaut.

Aber auch an Vereinsteams sollte es n!faculty nicht fehlen. Man verpflichtete ein Team im von der Community neu entdecken Spiel Warcraft 3 DotA, sicherte sich die Dienste eines World in Conflict Teams und begrüßte zudem noch einen Unreal Torunament Squad.

Sportlich war also der Weg zum Erfolg geebnet. Nun galt es für diesen die richtigen Partner zu finden. Nach diversen Gesprächen konnte man sich schlussendlich mit Intel, Commodore und Transcend für eine gemeinsame Zukunft zusammenschließen. (Weiter lesen)

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n!faculty ist Forschungspartner der Uni Duisburg-Essen

n!faculty ist Forschungspartner der Universität Duisburg-Essen

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Der eSport Club n!faculty und der Arbeitskreis Digital-Game & -Gaming Forschung der Universität Duisburg-Essen arbeiten zusammen. Beide Institution haben heute ihre Zusammenarbeit bekanntgegeben.

Der am Soziologie-Lehrstuhl von Prof. Karen Shire ansässige und von dem wissenschaftlichen Mitarbeiter Diego Compagna geleitete Arbeitskreis beschäftigt sich mit der Erforschung von (und vor allem der Tätigkeit des) Computerspielen(s), deren SpielerInnen und Online-Communities.

Das Computerspielen stellt für die Soziologie nach wie vor ein recht neuartiges Forschungsfeld sowie ein sich rasant wandelndes Phänomen dar“ sagt Compagna. „Ihm können zukunftsweisende Facetten der gegenwärtigen Gesellschaft entnommen werden“.

Der eSport Club n!faculty soll insbesondere die Schnittstelle der Wissenschaftler zum eSport bilden. Die Forschungsthemen werden den Verantwortlichen des Clubs vorgestellt und unter deren Vermittlung Kontakte in die eSport Community aufgebaut. „n!faculty ist durch das jahrelang aufgebaute Know-how im Gaming und eSport und sein einzigartiges Konzept ein idealer Ansprechpartner für unser Vorhaben“ sagt Compagna.(Weiter lesen)

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Portrait von Christoph ‘chrizzo’ Krämer

Portrait von Christoph ‘chrizzo’ Krämer

Copyright: Matthias Hörger (flickr.com)

In seinem circa 12m² spartanisch eingerichteten Computer-Zimmer in der ersten Etage des gemütlich eingerichteten Einfamilienhauses in Rösrath sitzt Christoph Krämer, im Internet auch bekannt als chrizzo, an seinem Rechner und spielt. In der Regel Counter-Strike, ab und zu greift der ehemalige Kart-Fahrer jedoch auch auf Spiele wie Race Driver Grid oder Trackmania-Nations Forever zurück, um sich ein wenig vom Counter-Strike- und Studiumsalltag auszukoppeln.

Er redet viel und gerne – manchmal vielleicht ein bisschen zu viel. Aber eventuell ist er gerade deswegen ein so sympathischer Mensch. Wenn es jedoch drauf ankommt, kann er hoch konzentriert sein. Seine Ansagen als Team-Captain seines Counter-Strike Teams schallen durch das eher karg eingerichtete Zimmer: Tisch, Shuttle-PC, Monitor, Tastatur und Maus – Die ein oder angebrochene Flasche Cola, Fanta oder Sprite lassen vermuten, dass Christoph einige Zeit seiner Freizeit an diesem Platz verbringt. Der Rest der Raumfläche bleibt weitgehend ungenutzt. (Weiter lesen)

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Jugend- und Nachwuchsförderung im eSport

Jugend- und Nachwuchsförderung im eSport

Ohne die Jugend ist eine funktionierende Zukunft im heutigen Alltagsleben nicht mehr gegeben. Nicht ohne Grund investieren große Firmen immer wieder in Weiterbildungsprojekte, wenden Schulen neue Lehrtechniken an oder geben Fußballvereine Millionenbeträge für den Nachwuchs aus. All dies fällt unter den Begriff der Jugendförderung.

Auch der eSport scheint so langsam eine Priese von dieser “Entwicklungsförderung” zu bekommen. Der deutsche eSport Bund (ESB) versucht beispielsweise nun mit der Hilfe von Internetcafes so genannte Trainingscamps anzubieten. Unter Mitwirkung von professionellen Spielern soll Nachwuchsspielern die Chance gegeben werden, sich weiter zu entwickeln indem sie richtig trainieren.

Bleibt die Frage: Lohnt sich eine Jugend- und Nachwuschförderung im eSport? (Weiter lesen)

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eSport – Ein Sport wie jeder andere?

eSport

Ein Sport wie jeder andere?

Mit eSport verbinden die meisten Menschen, „stundenlanges Gehocke vor dem PC“, „Töten“ oder sogar „Amokläufe“. Doch wer eine gewisse Ahnung von der Materie hat, weiss , der eSport ist wesentlich schwieriger zu definieren und gerade deshalb wird er auch oft falsch verstanden und erklärt. Denn analysiert man das Verhalten dessen Teilnehmer oder die Entwicklung, die mittlerweile beachtlich ist, so kommt man zu dem Ergebnis, dass man eine Ebene erreicht hat, die wesentlich tiefgründiger ist, als manche annehmen.

Doch bevor wir uns weiter mit diesem Bereich befassen, müssen wir zunächst einmal klären was eSport eigentlich ist. Generell versteht man unter eSport (englisch kurz für electronic sport) das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- und Videospielen. Auch wenn einige nun überrascht sein sollten, eSport besteht nicht nur aus Ballerspielen, in denen man sinnlos auf andere einschießt, sondern auch aus sehr vielen anderen Faktoren. Die Spiele selbst stehen natürlich im Vordergrund. Jedoch gibt es neben dem allseits bekannten, nicht immer positiv dargestelltem, Counter-Strike auch Spiele wie die Strategietitel „Starcraft: Broodwar“ und „Warcraft 3“ in denen die Kontrahenten eine Taktik ausarbeiten müssen um den Gegner zu bezwingen. Hierbei muss man überlegen mit welchen Einheiten oder Mitteln man dem Gegner gegenüber treten möchte und wie man die Ressourcen für sich am besten einsetzt.(Weiter lesen)